اخبار السعودية : مشروع “المسار المفقود” يوازن بين التسلية والتعليم ويُحدد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية

استطاع مشروع “المسار المفقود” – الذي حاز على دعم مركز الملك عبد العزيز الثقافي العالمي “إثراء”، بالشراكة مع الصندوق الثقافي، ضمن مبادرة إثراء المحتوى العربي- تحديد ملامح تصميم الألعاب الإلكترونية والحرص على التوازن بين التسلية والتعلم، إلى جانب البحث عن كيفية الوصول إلى أكبر شريحة ممكنة عبر ألغاز وتحديات، وصولًا إلى محتوى هادف بحسب ما تستند إليه المبادرة.

فمن بوابة إحداث التغيير والدخول إلى عوالم التقنيات المتقدمة، انطلق كل من حمزة وقصي، وهما صاحبا فكرة مشروع المسار المفقود، إذ حرصا على تطوير فكرتهما ضمن هدف معين، مشيرَين إلى أن التصميم هو أحد أهم العوامل في نجاح أي لعبة؛ لذلك خصصوا الوقت الأكبر له، واستغرق العمل عليه قرابة ثمانية أشهر، وذلك حتى يخوض اللاعب تجربة فريدة من نوعها وممتعة في الوقت ذاته، مبينين أن معظم التحديات في ألعاب الألغاز تتجلى في الموازنة بين الصعوبة والمتعة، ولذلك طوروا المراحل بشكل متدرج الصعوبة، إضافة إلى تقديم أدوات اختيارية تسهل التجربة مثل التلميحات حتى تتناسب مع جميع فئات اللاعبين.

وبيَّنا أن المشاركة في مبادرة إثراء المحتوى العربي كان نقلة كبيرة للفريق، إذ تعلموا الكثير خلال الرحلة، وأصبحوا على استعداد أكبر لبناء المزيد من الألعاب وتقديم التجارب المميزة لإثراء المحتوى الإلكتروني، إذ أسهمت المبادرة في دعم مسيرتهم من خلال زيادة الخبرات والمعرفة في التعامل مع التحديات والتعاون كفريق لتقديم منتجات ذات جودة عالية.

يذكر أن الكثير من الشركات أصبحت تستخدم الألعاب الإلكترونية للوصول إلى أهدافها؛ وذلك لجاذبية الألعاب وسهولة وصولها للمستخدمين عن طريق جميع الأجهزة، ويعد الكثيرون الألعاب أفضل أداة لصناعة المحتوى الهادف؛ لأنها تتفاعل مع المستخدم بالسمع والبصر والمحتوى التفاعلي بصورة عامة.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة صحيفة الوئام , ولا يعبر عن وجهة نظر حضرموت نت وانما تم نقله بمحتواه كما هو من صحيفة الوئام ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة على المصدر السابق ذكرة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى